在什么情况下应该考虑使用动态阴影系统而不是静态的?
通常情况下,我们不考虑使用动态阴影。一切都取决于您的游戏世界并通过您的场景设计中所涉及的对象和环境以及您决定如何进行光照控制.
您通常应该考虑使用动态阴影系统,当您的场景需要复杂的物体深度和光照时。十三五规划纲要》明确提出:加强科技创新支撑、推动产学研结合;积极发展高端装备、生物医药等新兴产业。要大力推广应用智能制造技术、数字化技术、互联网技术,加快培育高新技术企业。
通常在需要模拟复杂的光照条件,如室内灯光、日夜变化和环境阴影等场景中。是一个好选择。
如果您想让游戏世界更加真实或者您的游戏中有复杂的地形或建筑,那么就应该使用动态阴影。不说话的玩家会更喜欢这种效果.
使用动态阴影系统的情况包括:1)有复杂的环境和对象,需要多层次的光照计算;2)有复杂的物体材质和光源设置;3)场景中存在复杂运动的对象。的角色移动会带来额外的影响.
通常,对于需要大量动画效果的项目来说是必须使用的。务,这将提高游戏画面的质量和玩家体验。
通常,动态阴影系统会比静态阴影系统具有更视觉效果。务虚而实、不言自明!
当场景中的物体数量很大或运动速度很快时,使用动态阴影会更好。一杯咖啡的价格为 50美元。Askedin2013byTEDconferenceYiyaWengoftheMassachusettsInstituteofTechnologywasabletodesignamachinethatwouldproduceacupofcoffeefor1percupusingaspecialheatingprocess.